スリザーリンク

ファイルSlitherlinkpngthumb250pxスリザーリンクの問題

スリザーリンク(Lang-en-shortSlitherlink)は格子点の間に記された数字を頼りに、格子点の間を水平線分横線)または垂直な線分(縦線)で結び、盤面に一つの閉じた輪(単一閉曲線)を書き上げるペンシルパズルの一種である。

ルール

等間隔に碁盤の目状に配置された点(格子点)の間を線分でつなぎ、盤面全体に一つの閉じた輪(単一閉曲線)を作る。線分は水平または垂直に引く。斜めに引いてはならない。

格子点の間に書かれた数字は、その数字の周囲の4つの格子点の間にいくつの線分が引かれるかを示す。数字が0の場合は周囲に線分を引くことはできない。数字の無い所は周囲にいくつの線分が引かれるかは分からない。

輪は、途中分岐したり、交差したりしてはいけない。すなわち、一つの点から出る線分の数は0か2でなければならない。

輪は、途中で途切れてはいけない。すなわち、閉じていなければならない。

輪が二つ以上の輪に分かれてはいけない。
由来

英語で slither とは蛇のようにずるずる進むという意味である。

同様の碁盤の目状の盤面に、二人が交互に線を引いていき、輪を閉じてしまったり、枝分かれを作ったりした方が負け、というスリザーというゲームがある。このルールを応用して作られたスリザーリンクをニコリ編集部が改良し、パズル通信ニコリ26号で発表された。

例題
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問題
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解答
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解法

スリザーリンクを解くにあたっては、どこに線が引かれるかと同様にどこに線が引かれないかを探すことが重要になる。確実に周囲全てに線が引かれない0は大きなヒントになる。スリザーリンクを解く際には、線が引かれないことが確定した部分にfont colorredfont印を付けることが多い。

数字が0の場合は、周囲に線分を引くことができないので、周囲の4辺はfont colorredfont印となる。

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数字が1の場合は、周囲に1本だけ線分を引くことができるので、以下の4通りがある(ここで、font colorbluefont印は線分の端の点(端点)となる格子点を表す。font colorbluefontは水平な線分(横線)を表し、font colorbluefontは垂直な線分(縦線)を表す)。

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数字が2の場合は、周囲に2本だけ線分を引くことができるので、以下の6通りがある。

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数字が3の場合は、周囲に3本だけ線分を引くことができるので、以下の4通りがある。

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また、複数の数字の組み合わせにより線の引き方が定まるパターンがある。例えば、例題例題中にもあるように

0 3

という数字の並びがあったならば、その周囲は

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というように印が付けられる。また、
3 3
という数字の並びには、
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と3本の線が引ける。さらに、3の上下に横線がそれぞれ一本ずつ引かれるので、以下の2通りがある。

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このようなパターンを定理と呼ぶ。定理を駆使して問題を解くことと同時に、定理を探求することも、このパズルの楽しみ方の一つである。

別称一覧

スリザーリンクおよびSLITHERLINKは、パズル制作会社ニコリの登録商標(日本第3089299号、日本第3225934号、日本第5056858号)である。そのため、ニコリ以外の出版社では他の名称使用している。

以下にその一覧を示す。

On the Dot(第7回世界パズル選手権で出題されたときの名称)

ナンバーライン(Number line技術評論社)
ナンバーループ(Number loopビデオ出版)
ルーピング(Looping講談社ペック)

ループコースパズル(Loop course puzzle学習研究社)

ループメーカー(Loop maker世界文化社)

ロジカルサーキット(Logical circuit日本文芸社)

囲いパズル(コンセプティスパズル)
-- 何か抜けてる気がする・・・ --

英語圏などにおける正式名称は SLITHER と LINK を繋いだ SLITHERLINK であるが、スリザーをローマ字表記した Suriza が使用される場合もある--ドイツ語版記事名・英語版もリダイレクトあり--。他に、Fences Loop the Loop などと呼ばれることもある。

コンピュータゲームのスリザーリンク
PC-9800シリーズ版

Bsatより1993年ごろ発売。問題は過去に発売されたニコリ本誌や単行本に収録されている問題である。

ワンダースワン版

バンダイより2000年4月20日に発売。問題がニコリ提供の90問であるにとどまらず、パッケージ・タイトル画面がペンシルパズル本のデザインを踏襲していたり、ゲーム中にニコリを代表とするキャラクタが登場するなどニコリ協力を意識したつくりになっている。

Microsoft Windows 98Windows 98Microsoft Windows XPXP版

サクセス ゲーム会社サクセスより2001年5月25日に発売。製作ゲームスタジオ

ニンテンドーDS版

ハドソンより2006年11月16日に発売。同社のパズルシリーズ第5弾。ニコリが出題協力している。

関連文献

Cite book和書authorニコリ 編著titleニコリスリザーリンク名品100選date2007-11-30publisher文藝春秋isbn978-4-16-369760-4urlhttpbooksbunshunjpudbooknum9784163697604refHarvidニコリ2007b

ニコリ別冊シリーズ

その他のニコリ別冊シリーズのスリザーリンク本は以下の通りrefhttpwwwnikolicojpjapublicationtokotonhtml ニコリの単行本とことんのご案内 - WEBニコリref。

Cite book和書editorニコリ編titleたのしいスリザーリンクyear2002month5publisherニコリisbn978-4-89072-401-7refHarvidニコリ2002

関連項目
数独
ニコリ
パズル通信ニコリ
ペンシルパズル
脚注
Reflist
外部リンク

httpwwwnikolicojpjapuzzlesslitherlinkhtml ニコリ公式サイト内のスリザーリンクの紹介

httpwwwhudsoncojppuzzleslitherlink ハドソンのDS用ソフト公式ページ

httpwwwconceptispuzzlescomjaindexaspxuripuzzleslitherlinktutorial コンセプティスパズル囲いパズル チュートリアル

DEFAULTSORTすりさありんく
Categoryペンシルパズル
CategoryWindows用ゲームソフト
CategoryニンテンドーDS用ソフト
Categoryワンダースワン用ソフト